當繪畫的創(chuàng)作從平面到3D3C
已經(jīng)無法滿足藝術家的創(chuàng)作靈感3C
作為科技創(chuàng)新的推動者
谷歌專門針對VR開發(fā)了一款VR繪畫軟件
“Tilt Brush”
谷歌VR作畫軟件《Tilt Brush》演示:
你只需帶上 VR 眼鏡
就可以在空間任意作畫
盡情揮灑你的想象力
打開Google 的 Tilt Brush
你將進入沉浸式體驗
四周的一切都將是3D的虛擬空間
可以隨意上面作畫
你還可以進行服裝設計
可以直接在虛擬模特上作畫
比一般的服裝設計軟件效率高多了
你可以像使用PS一樣
隨意調(diào)整顏色和筆刷
還有各種輔助繪圖工具
你還可以選擇帶有特效
比如星星、光線或是火焰、激光等
比如,給擎天柱
畫出一把激光斧子
如果發(fā)現(xiàn)畫錯了
還可以隨時刪除調(diào)整
從目前的效果來看,軟件已經(jīng)有了相當高的完成度和實用性。對于藝術家來說,這是另一種更直觀的創(chuàng)作形式,給了他們更多的創(chuàng)意空間。而對于設計人員來說(又或者是游戲開發(fā)的3D建模工作),這樣的應用勢必可以大大提高工作效率。
而這么一款具有創(chuàng)新的軟件新產(chǎn)品,只是Google 的一個交互設計工作室的兩位研發(fā)人員,在短短三周內(nèi)就設計出了這款用于VR的圖形應用,預計今年夏天這款軟件將隨著VR設備的大面積普及而最終上市。